Consejos útiles

Cómo dibujar a Mario con un lápiz en etapas

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En Callvention, estamos estudiando activamente documentos de diseño para Super Mario Bros. A continuación se encuentran los descubrimientos más interesantes. Algunos bocetos están tomados de Nintendo Direct para Super Mario Maker, pero la mayoría son de fotografías tomadas por nosotros en una tienda de Nintendo.

1. La pantalla del título era casi completamente verde.

Todos recordamos la pantalla de título del primer desplazamiento lateral sobre Mario. Es por eso que el diseño alternativo descubierto para la pantalla de título de Super Mario Bros., pintado por Shigeru Miyamoto o Takashi Tezuka, es tan increíble.

Primero veamos la versión original que conocemos y amamos. A continuación se muestra el boceto final utilizado por los programadores para crear la pantalla de título de Super Mario Bros.

Sorprendentemente, los almacenes de Nintendo han conservado la pantalla alternativa que se muestra a continuación. En esta versión, se utiliza un fondo verde para el logotipo, que personalmente considero más vigoroso que la versión final. Utiliza el color del hermano de Mario, Luigi. Además, la letra "S" en la palabra "Super" del boceto alternativo se dibuja de manera diferente.

2. El enemigo no realizado de Super Mario Bros.

El segundo boceto curioso es un adversario que no ingresó por primera vez a la serie Super Mario Bros. y solo apareció en Super Mario World en Super Nintendo.

Shigeru Miyamoto vio por primera vez a Mario chocando con tortugas Koopa sin caparazón. Este sueño se hizo realidad solo en Super Mario World: saltando sobre las tortugas, Mario hace que se salgan del caparazón en calzoncillos.

El texto japonés al lado del boceto en la traducción de Cheesemeister dice "Shellless Shellcreeper corre desnudo". En japonés, Shellcreeper es el nombre de la serie original de opositores de tortugas de Mario Bros. Otras traducciones de textos de diseño se pueden encontrar aquí.

3. El trabajo en sprites fue más preciso de lo que piensas.

El descubrimiento más sorprendente para Callvention fue la forma en que los dibujos se parecen a los bocetos originales en papel cuadriculado.

Como se muestra en los ejemplos a continuación, el arte de píxeles que vemos en Super Mario Bros. es increíblemente similar al diseño original. Este es un trabajo increíble teniendo en cuenta las limitaciones técnicas de hardware de NES. Para mayor comodidad, las miniaturas se comparan con los sprites NES proporcionados por Beam Luinsir Yosh con Mario Mayhem.

Gumbu (Goomba), el primer enemigo de Mario en Super Mario Bros., puede ser reconocido en bocetos en cejas diagonales.

Estas criaturas submarinas llamadas Bloopers están pintadas con precisión en sprites con cuatro tentáculos colgando del cuerpo.

El esquema de Koopa ha cambiado significativamente en comparación con el diseño Shellcreeper que se muestra arriba. Incluso el boceto no refleja el diseño más detallado de los sprites de Super Mario. Aquí, el boceto se ve como enemigos del juego de arcade Mario Bros.

Aunque los estilos visuales son similares, las colinas son significativamente diferentes de los bocetos originales del nivel del juego. En Super Mario Bros. colinas y montañas están cubiertas de hierba de manera uniforme, como se ve en el sprite. En un videojuego, la hierba siempre aparece un cuadrado del sprite fuera de la montaña. Sin embargo, en los bocetos de nivel originales, la hierba no sobresale más allá de la cima de la colina.

Incluso en bocetos nivelados, se indican los hermosos efectos de sombreado y tubos de iluminación. La profundidad añadida por una ligera decoloración de las tuberías hace una diferencia significativa en su apariencia.

Espera, esto ya no es Donkey Kong

Curiosamente, las plataformas móviles han cambiado drásticamente en comparación con los bocetos originales del juego. El boceto es muy similar a la plataforma de otro famoso juego de Shigeru Miyamoto de la época Donkey Kong. Los elementos diagonales de las plataformas se simplificaron en los sprites de Super Mario, lo que les dio la forma más rectangular que conocemos.

Diferentes tipos de vides en Super Mario Bros.

Vine encontrado en Super Mario Bros. sobre el nivel del suelo, tenía un diseño más simple en los dibujos que en un juego real. Los bocetos están más cerca de la vid de Donkey Kong Jr., otro juego creado por Shigeru Miyamoto.

Una vid que crece bajo el agua también es diferente de la que vemos en el juego. Los sprites finales de la vegetación de Super Mario se ven mucho más peligrosos y erráticos que los bocetos originales.

Los bocetos de hongos mágicos reflejan perfectamente las características de los sprites finales. Todo se ha conservado: desde manchas de tamaños aleatorios hasta la forma clásica del hongo.

Marcha alta de Mario

El boceto original de Mario pasando el nivel enfatiza el movimiento de brazos y piernas, que luego se animarán en los sprites de Super Mario. Curiosamente, el diseño de su rostro es similar al de Donkey Kong, el primer videojuego en el que apareció Mario.

Nueva información sobre Mario en camino

Durante las próximas semanas, Callvention publicará animaciones, planes de nivel y otros bocetos de Super Mario Bros. Suscríbase a nuestro boletín de Callvention o síganos en Twitter o Facebook.

Cómo dibujar la cabeza de Mario en etapas

Comience a dibujar con un círculo para la cabeza y una línea horizontal.

Paso 2

Luego dibuja una nariz grande y bigote.

Paso 3

Luego, dibuja la barbilla y la oreja de Mario, y luego la línea para la gorra.

Paso 4

Dibuja una gorra y luego parte del cabello en la sien.

Paso 5

Ahora dibuja los ojos y la boca de Mario, y luego detalla la oreja.

Paso 6

Y al final, dibuja la gorra y el emblema.

Paso 7

Y al final, dibuja la gorra y el emblema.

Cómo dibujar mario gangster con un lápiz

Comencemos creando la forma de la cabeza y luego procedamos al torso. Conecte ambas figuras con una pequeña línea delgada (cuello). Dibuja un "lavabo" de Mario y agrega líneas de guía para la cara y las piernas.

Paso 2

Ahora, como puede ver, comenzaremos a dibujar las formas de la cabeza, los hombros y los brazos. ¡Las manos, como dije, están dobladas sobre el cofre, como un verdadero gángster! También agregue la forma de la oreja y dos ojos.

Paso 3

Ahora dibujaremos la gorra del famoso fontanero, así como terminaremos con los ojos y dibujaremos un bigote. Luego agregamos una nariz grande y redonda, una línea de la boca y dibujamos nuestras manos con más detalle.

Paso 4

Vamos a retratar la gorra de la gorra que Mario usa al revés. Después de eso, dibujaremos un poco de cabello debajo de la gorra, un cigarrillo, una camisa suelta, un anillo y una cadena.

Paso 5

Ahora dibujaremos jeans holgados grandes y representaremos el patrón en el colgante. Agregue cejas, líneas en la tapa y dibuje el interior de la oreja con más detalle.

Paso 6

En la última etapa de nuestra lección, dibujaremos una letra estilizada "M" en la gorra, y luego dibujaremos zapatillas grandes, como se muestra en la figura. Borra todos los detalles adicionales dibujados en el primer paso.

Paso 7

¡Así debería verse Mario cuando hayas terminado! ¡Colorea para que se vea aún más como un verdadero gángster! Buena suerte ^ _ ^

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